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Liens officiels pour Star Citizen (en anglais) ARK Starmap, la carte interactive du jeu, pour découvrir les systèmes, stations, lunes et planètes qui seront au fur et à mesure jouables! Cloud Imperium Games: site officiel du développeur du jeu Devtracker: liste l'ensemble des contributions des développeurs du jeu au sein du site officiel Formulaire d'inscription au site RSI (avec bonus de 5000 aUEC) Funding Star Citizen: permet de suivre l'avancée des fonds récoltés pour le développement du jeu Galactapedia: le Wikipedia du jeu, avec des infos sur le Lore, le bestiaire, les vaisseaux... Hub: outil d'aide et même d'entraide entre joueurs, destiné à épauler les débutants Issue Council: outil de soumission de bugs et problèmes rencontrés dans le jeu Organisations: pour créer ou trouver une organisation/corporation qui vous convienne! Roadmap de Star Citizen: la feuille de route du jeu multijoueurs à univers persistant (à prendre avec des pincettes! )

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Dans cet épisode de Star Citizen Live, Jared reçoit deux membres de l'équipe en charge des véhicules pour répondre aux questions des joueurs sur tout ce qui touche au domaine militaire: John Crewe, le directeur des véhicules, qui chapeaute les deux équipes qui créent les véhicules (UK et US), et les trois équipes en charge des fonctionnalités liées aux vaisseaux. Ben Curtis, le directeur artistique des vaisseaux. Il supervise la partie visuelle des vaisseaux de Star Citizen. Différence entre véhicule civil et véhicule militaire Ce qui fait un véhicule militaire est une combinaison de caractéristiques plus qu'un élément unique. Les vaisseaux militaires ont généralement davantage de puissance de feu (exemple F7A a des armes d'un niveau supérieur au F7C), et des aménagements intérieurs spécifiques au monde militaire (cellules, quartiers du capitaine... ) Le style des vaisseaux militaires est plus contraint. Les artistes s'autorisent davantage à sortir du cadre pour les vaisseaux civils. Dégâts physiques John Crewe rappelle que cette fonctionnalité sera un changement drastique dans la manière dont les combats se déroulent: on passera d'une course aux dégâts à un ciblage de certaines parties.

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15. 1 du jeu, avec plus de 100 vaisseaux à tester! Les vaisseaux seront à louer gratuitement à l'IAE sur microTech, plus d'informations sur notre article dédié! On vous explique ci-dessous la démarche à suivre. Création d'un compte Si ce n'est pas déjà fait, vous devrez créer votre compte sur le site RSI à ce lien. Le processus d'inscription vous demandera de choisir votre pseudo, adresse mail, mot de passe et date de naissance. Nous vous parrainons en plus de cela pour vous donner 5000 crédits en jeu pour vous acheter armes, armures et autres objets en jeu ainsi qu'un vaisseau gratuit si vous achetez le jeu (plus de détails sur ce vaisseau dans la suite de l'article)! Si vous ne voulez pas de ces bonus, supprimez le champ "Referral Code". Cochez la première case pour recevoir par mail des infos sur le jeu et cochez obligatoirement la 2e case pour pouvoir finaliser votre inscription. L'accès au Free Fly Rien de plus simple. Une fois votre compte créé, il vous suffira de télécharger le launcher du jeu à ce lien, vous connecter dessus et installer Star Citizen (prévoyez 60Go d'espace libre et sur un SSD de préférence).

Scorpius La tourelle pourra être asservi au pilote avec un module de type "Blade". Starliner Il y a beaucoup de vaisseaux dans le Lore et les développeurs ne les développeront pas tous. La variante militaire du Starliner est possible mais n'est pas garantie. Dans tous les cas, la version civile viendra en premier. Vanguard La technologie de chenilles du Nova sera utilisée ultérieurement pour le Vanguard.

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