Les Chants De Loss Jdr

Côté personnages, vous pourrez choisir un archétype, destiné à faire de vous le meilleur dans votre domaine. Combattant, capitaine, chaman, navigateur, négociant, chasseur d'artefact ou encore chanteur de Loss… Tout ceci permet la création d'un groupe complémentaire, prêt à partir à l'aventure! Une campagne de financement participatif de haut vol Il ne reste que quelques jours pour participer à la campagne de crowdfunding sur Gameontabletop pour obtenir de très belles récompenses! Procurez-vous notamment l'offre Collector – Le Chanteur qui vous permettra de mettre la main sur les 3 livres essentiels (Univers, Règles et Meneur), l'écran de jeu, 5 dossiers de personnages ainsi qu'un bloc de fiches personnages prêtes à l'emploi. Vous obtiendrez également 20 jetons de Fursa, une boite de rangement collector et l'ensemble des récompenses des paliers débloqués! Une aubaine, dépêchez-vous!! Toutes les infos sur la campagne Les Chants de Loss:

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Nous vous présentons aujourd'hui l'une des prochaines productions de Matagot: Les Chants de Loss. Tiré des romans d' Axelle « Psychée » Bouet, ce jeu de rôles vous emporte dans un monde unique où se mêlent Renaissance, technologies au design steam-punk et magie. Les Chants de Loss: l'adaptation des romans en JDR Dans cette vidéo épique, le monde de Loss nous est présenté comme une planète sauvage et hostile où la magie résonne à travers un matériau plus précieux encore que l'or. En effet, le Loss-métal, rarissime, permet des prouesses technologiques incroyables que seuls les Chanteurs de Loss parviennent à maitriser. Mais ils sont pourchassés et asservis car dangereux pour leur espèce… Les Chants de Loss est un projet fascinant porté par une équipe de renom. D'abord Axelle Bouet, romancière, geekette et fan de jeux en tous genres, qui a consacré une grande partie de sa carrière à l'écriture de cet univers. Entourée par Alysa Loretan et Emilie Latieule pour parfaire cette adaptation en un jeu de rôles unique, c'est avec des illustrateurs talentueux (y compris Axelle Bouet) que Loss prend vie sous nos yeux.

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Je tiens ici 29 avril 2016 Alysia Lorétan, axelle, Blog, Bouet, Emilie Latieule, feuille de personnage, JDR, jeu de rôle, Les Chants de Loss, PDF, psychée Vous pourrez ainsi la télécharger et l'imprimer pour vos parties de Loss JDR, les deux volets sont les plus essentiels.

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Le but de l'exercice était double: d'une part, rédiger le pitch du dos de la boite de jeu, qui présente Loss, et d'autre part, réaliser le texte d'un petit dépliant qu'on va mettre à disposition en convention, en même temps que des flyers. Autant vous dire que résumer Loss en 7000 signes, ce fut une horreur pour moi qui a quand même quelques légères tendances proustiennes quand j'écris! Mais voici donc! Loss est l'histoire d'une révolution (Les Chants de Loss, livre 1: Armanth) Les Chants de Loss est un jeu de rôle de fantasy Da Vinci-punk sur un monde étranger et lointain, qui n'était pas fait pour les humains. Qui que vous soyez, aventuriers, explorateurs, pirates, réprouvés, progressistes, savants, fuyards et terriens perdus, vous y incarnez un héros; à vous d'écrire votre Légende! Explorez un monde étranger où les hommes, venus des Etoiles, ont atteint une civilisation au flamboiement d'une Renaissance qui aurait découvert milles merveilles de sciences et de technologies. Mais un monde en conflit entre humanisme, progrès, religion et obscurantismes, déchiré entre deux puissances antagonistes qui chacune veulent le pouvoir.

Et aussi dans votre tête, bien entendu. La plupart ayant déjà collaboré sur des projets de jeux, cela renforce encore notre intérêt pour ce projet: Emile Denis, Lunart, Pierre le Pivain et Olivier Sanfilippo (voir notre dernier article sur l' Empire des Cerisiers) pour ne citer qu'eux. Des règles de jeu maitrisées Chaque action à accomplir vous demandera de dépasser un score de difficulté à partir d'un D10 en ajoutant vos traits et talents. Bien entendu, cette difficulté varie selon la prise de risques, encouragée ici pour réaliser des exploits. Si la réussite est au rendez-vous, vous bénéficierez d'un avantage pour plus tard, représenté sous la forme de jetons, le Fursa. Si vous échouez, c'est l'adversaire qui en bénéficiera. Cette mécanique illustre à merveille le pouvoir galvanisant que peut avoir sur un groupe une action particulièrement délicate se réaliser pour le mieux! Vous vous sentez capable de beaucoup plus! L'inverse est vrai aussi, hélas. Si votre acolyte a pris des risques totalement inconsidérés, votre moral en prendra un coup.

Les valeurs de ces vertus et traits peuvent varier de 1 à 10. A celles-ci s'ajoutent un Archétype (15 proposés), des Talents (compétences) et des avantages et défauts. La mécanique du jeu n'utilise que des dés à 10 faces et repose, pour les tests d'action, sur la formule Vertu ou Trait + Talent + d10 contre une Difficulté variant de 10 pour une action très facile à 20 pour une tâche difficile. Le dé est explosif, c'est à dire qu'un résultat de 1 ou 10 amène à relancer le dé pour soustraire ou ajouter le nouveau résultat. Si le joueur souhaite réussir une action de manière spectaculaire ou qui lui donne un avantage, il peut tenter un Exploit. Cela entraîne une augmentation de la Difficulté de +5 par niveau d'Exploit. Chaque Exploit devient alors un effet que le joueur peut utiliser soit pour son action soit pour ajouter un bonus à un test ultérieur. En cas d'échec, les adversaires obtiennent les bonus correspondants à utiliser ou bien les Exploits se muent en Désastres, des conséquences négatives pour le personnage.

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